StarFun Games

Studio de jeux à Colombo, depuis 2020

STARFUN
GAMES

Jeux mobiles et horreur PC, depuis un studio à Colombo.

Mises à jour de développement pour The Final Room

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PC · En production

The Final Room

La Malédiction du Phare

En développement · Horreur psychologique à la première personne

Vous êtes seul dans un phare côtier qui ne devrait plus tenir debout. Parcourez les pièces, découvrez ce qui s'est passé ici et décidez jusqu'où vous irez pour la vérité. Créé avec Unity pour PC.

À propos du studio

Harindu Fonseka

Fondateur et développeur · StarFun Games

J'ai fondé StarFun Games en 2020 en apprenant Unity. Depuis, j'ai livré des jeux de game jam, des projets clients et nos propres titres sous le même nom.

En 2022, j'ai été nommé Meilleur étudiant en TIC au Sri Lanka et nominé à l'APICTA. Aujourd'hui, le studio fait les deux : des jeux mobiles joyeux et des sorties PC plus sombres.

  • · Meilleur étudiant en TIC au Sri Lanka, 2022
  • · Nominé jeune informaticien APICTA
  • · Mobile et PC, Colombo
Plus sur harindu.dev

Stack de développement

Outils avec lesquels nous travaillons

Moteurs, art, contrôle de version et publication. Le stack du quotidien derrière nos jeux mobiles et titres PC comme The Final Room.

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Epic Games
  • Blender
  • Plastic SCM
  • Steamworks SDK
  • Figma
  • Substance Painter
  • Photoshop

Rejoignez le studio

Carrières chez StarFun Games

Nous sommes un petit studio à Colombo qui travaille sur des jeux mobiles et des titres PC comme The Final Room. Si vous tenez à faire des jeux et à les sortir vraiment, écrivez-nous.

  • Composer / audio designer

    Original soundtracks and in-game music for atmospheric PC titles — themes, ambient beds, and cues that support tension and exploration. Portfolio with game audio samples preferred.

    Contract

  • 3D environment artist

    Exterior and interior environments for a narrative PC game — modular architecture, props, and set dressing with a cohesive mood. Strong Blender or similar workflow; Substance experience a plus.

    Contract

  • Unity Level Designer

    Design and block out levels for The Final Room and upcoming mobile and PC titles in Unity. You will work on greyboxing, pacing, and player flow — from tense horror spaces to mobile-friendly layouts. Experience with Unity ProBuilder or similar level tools; shipped game credits preferred.

    Contract

Nous recrutons à distance dans tout le Sri Lanka. Envoyez une courte note, des liens vers votre travail et ce que vous aimeriez construire.

Postuler par email

Travaux sur commande

Comment se passe une commande

Étape 1

Envoyez un brief

Dites-nous la plateforme, le genre, l'envergure approximative et le budget. Quelques paragraphes suffisent.

Commencer un brief

Étape 2

On planifie ensemble

On fixe les fonctionnalités, les jalons et le calendrier, que ce soit un lancement mobile ou sur Steam.

Plan partagé

Étape 3

On construit et on sort

Production Unity de la première version jouable jusqu'à la sortie.

Jouable jusqu'à la sortie

Travaillez avec nous

Commander un jeu

Besoin d'un prototype Unity, d'une vertical slice ou d'une version PC ou mobile complète ? Des petits projets sous 20 000 USD aux productions à six chiffres: envoyez un court brief avec votre budget et nous vous répondrons avec ce qu'on peut faire et un délai réaliste.

Nous utiliserons vos informations uniquement pour répondre à votre demande. Consultez notre Politique de confidentialité.

Ou envoyez un email hello@starfungames.com