StarFun Games
Studio de jeux à Colombo, depuis 2020
Jeux mobiles et horreur PC, depuis un studio à Colombo.
Mises à jour de développement pour The Final Room
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PC · En production
The Final Room
La Malédiction du Phare
En développement · Horreur psychologique à la première personne
Vous êtes seul dans un phare côtier qui ne devrait plus tenir debout. Parcourez les pièces, découvrez ce qui s'est passé ici et décidez jusqu'où vous irez pour la vérité. Créé avec Unity pour PC.
À propos du studio
Harindu Fonseka
Fondateur et développeur · StarFun Games
J'ai fondé StarFun Games en 2020 en apprenant Unity. Depuis, j'ai livré des jeux de game jam, des projets clients et nos propres titres sous le même nom.
En 2022, j'ai été nommé Meilleur étudiant en TIC au Sri Lanka et nominé à l'APICTA. Aujourd'hui, le studio fait les deux : des jeux mobiles joyeux et des sorties PC plus sombres.
- · Meilleur étudiant en TIC au Sri Lanka, 2022
- · Nominé jeune informaticien APICTA
- · Mobile et PC, Colombo
Stack de développement
Outils avec lesquels nous travaillons
Moteurs, art, contrôle de version et publication. Le stack du quotidien derrière nos jeux mobiles et titres PC comme The Final Room.
Rejoignez le studio
Carrières chez StarFun Games
Nous sommes un petit studio à Colombo qui travaille sur des jeux mobiles et des titres PC comme The Final Room. Si vous tenez à faire des jeux et à les sortir vraiment, écrivez-nous.
Composer / audio designer
Original soundtracks and in-game music for atmospheric PC titles — themes, ambient beds, and cues that support tension and exploration. Portfolio with game audio samples preferred.
Contract
3D environment artist
Exterior and interior environments for a narrative PC game — modular architecture, props, and set dressing with a cohesive mood. Strong Blender or similar workflow; Substance experience a plus.
Contract
Unity Level Designer
Design and block out levels for The Final Room and upcoming mobile and PC titles in Unity. You will work on greyboxing, pacing, and player flow — from tense horror spaces to mobile-friendly layouts. Experience with Unity ProBuilder or similar level tools; shipped game credits preferred.
Contract
Nous recrutons à distance dans tout le Sri Lanka. Envoyez une courte note, des liens vers votre travail et ce que vous aimeriez construire.
Postuler par emailTravaux sur commande
Comment se passe une commande
Étape 1
Envoyez un brief
Dites-nous la plateforme, le genre, l'envergure approximative et le budget. Quelques paragraphes suffisent.
Commencer un brief →Étape 2
On planifie ensemble
On fixe les fonctionnalités, les jalons et le calendrier, que ce soit un lancement mobile ou sur Steam.
Étape 3
On construit et on sort
Production Unity de la première version jouable jusqu'à la sortie.
Travaillez avec nous
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Besoin d'un prototype Unity, d'une vertical slice ou d'une version PC ou mobile complète ? Des petits projets sous 20 000 USD aux productions à six chiffres: envoyez un court brief avec votre budget et nous vous répondrons avec ce qu'on peut faire et un délai réaliste.