StarFun Games

Игровая студия в Коломбо, с 2020 года

STARFUN
GAMES

Мобильные игры и хоррор для PC из одной студии в Коломбо.

Обновления разработки The Final Room

Периодические обновления об игре. Без спама, отписаться можно в любой момент.

Подписываясь, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности. Отписаться можно в любой момент.

PC · В разработке

The Final Room

Curse of the Lighthouse

В разработке · Психологический хоррор от первого лица

Вы одни в маяке на побережье, который не должен был уцелеть. Пройдите по комнатам, разберитесь, что здесь произошло, и решите, насколько далеко зайдёте ради правды. Создана на Unity для PC.

О студии

Harindu Fonseka

Основатель и разработчик · StarFun Games

Я основал StarFun Games в 2020 году, изучая Unity. С тех пор я выпустил jam-игры, проекты для клиентов и собственные игры под одним названием.

В 2022 году я был назван лучшим студентом в области ИКТ в Шри-Ланке и номинирован на APICTA. Сейчас студия делает и то, и другое: весёлые мобильные игры и более мрачные PC-релизы.

  • · Лучший студент в области ИКТ в Шри-Ланке, 2022
  • · Номинант APICTA в категории молодых компьютерных учёных
  • · Мобильные и PC, Коломбо
Больше на harindu.dev

Технологический стек

Инструменты, с которыми мы работаем

Движки, графика, контроль версий и публикация. Повседневный стек за нашими мобильными играми и PC-проектами вроде The Final Room.

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Epic Games
  • Blender
  • Plastic SCM
  • Steamworks SDK
  • Figma
  • Substance Painter
  • Photoshop

Присоединитесь к студии

Карьера в StarFun Games

Мы небольшая студия в Коломбо, работаем над мобильными играми и PC-проектами вроде The Final Room. Если вам важно делать игры и реально их выпускать, напишите нам.

  • Composer / audio designer

    Original soundtracks and in-game music for atmospheric PC titles — themes, ambient beds, and cues that support tension and exploration. Portfolio with game audio samples preferred.

    Contract

  • 3D environment artist

    Exterior and interior environments for a narrative PC game — modular architecture, props, and set dressing with a cohesive mood. Strong Blender or similar workflow; Substance experience a plus.

    Contract

  • Unity Level Designer

    Design and block out levels for The Final Room and upcoming mobile and PC titles in Unity. You will work on greyboxing, pacing, and player flow — from tense horror spaces to mobile-friendly layouts. Experience with Unity ProBuilder or similar level tools; shipped game credits preferred.

    Contract

Нанимаем удалённо по всей Шри-Ланке. Напишите кратко о себе, приложите ссылки на работы и расскажите, чем хотите помочь.

Подать заявку по email

Заказные проекты

Как проходит заказная работа

Этап 1

Отправьте описание

Расскажите о платформе, жанре, примерном объёме и бюджете. Нескольких абзацев достаточно.

Начать описание

Этап 2

Планируем вместе

Определяем функции, этапы и сроки, будь то мобильный релиз или выход в Steam.

Общий план

Этап 3

Разрабатываем и выпускаем

Разработка на Unity от первой играбельной сборки до релиза.

От играбельной до релиза

Работайте с нами

Заказать игру

Нужен прототип на Unity, вертикальный срез или полная PC/мобильная версия? От небольших проектов до 20 000 USD до крупных, отправьте краткое описание с бюджетом, и мы ответим, что можем сделать и за какой срок.

Мы используем ваши данные только для ответа на ваш запрос. Смотрите нашу Политику конфиденциальности.

Или напишите на hello@starfungames.com