StarFun Games
Игровая студия в Коломбо, с 2020 года
Мобильные игры и хоррор для PC из одной студии в Коломбо.
Обновления разработки The Final Room
Периодические обновления об игре. Без спама, отписаться можно в любой момент.
Подписываясь, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности. Отписаться можно в любой момент.
PC · В разработке
The Final Room
Curse of the Lighthouse
В разработке · Психологический хоррор от первого лица
Вы одни в маяке на побережье, который не должен был уцелеть. Пройдите по комнатам, разберитесь, что здесь произошло, и решите, насколько далеко зайдёте ради правды. Создана на Unity для PC.
О студии
Harindu Fonseka
Основатель и разработчик · StarFun Games
Я основал StarFun Games в 2020 году, изучая Unity. С тех пор я выпустил jam-игры, проекты для клиентов и собственные игры под одним названием.
В 2022 году я был назван лучшим студентом в области ИКТ в Шри-Ланке и номинирован на APICTA. Сейчас студия делает и то, и другое: весёлые мобильные игры и более мрачные PC-релизы.
- · Лучший студент в области ИКТ в Шри-Ланке, 2022
- · Номинант APICTA в категории молодых компьютерных учёных
- · Мобильные и PC, Коломбо
Технологический стек
Инструменты, с которыми мы работаем
Движки, графика, контроль версий и публикация. Повседневный стек за нашими мобильными играми и PC-проектами вроде The Final Room.
Присоединитесь к студии
Карьера в StarFun Games
Мы небольшая студия в Коломбо, работаем над мобильными играми и PC-проектами вроде The Final Room. Если вам важно делать игры и реально их выпускать, напишите нам.
Composer / audio designer
Original soundtracks and in-game music for atmospheric PC titles — themes, ambient beds, and cues that support tension and exploration. Portfolio with game audio samples preferred.
Contract
3D environment artist
Exterior and interior environments for a narrative PC game — modular architecture, props, and set dressing with a cohesive mood. Strong Blender or similar workflow; Substance experience a plus.
Contract
Unity Level Designer
Design and block out levels for The Final Room and upcoming mobile and PC titles in Unity. You will work on greyboxing, pacing, and player flow — from tense horror spaces to mobile-friendly layouts. Experience with Unity ProBuilder or similar level tools; shipped game credits preferred.
Contract
Нанимаем удалённо по всей Шри-Ланке. Напишите кратко о себе, приложите ссылки на работы и расскажите, чем хотите помочь.
Подать заявку по emailЗаказные проекты
Как проходит заказная работа
Этап 1
Отправьте описание
Расскажите о платформе, жанре, примерном объёме и бюджете. Нескольких абзацев достаточно.
Начать описание →Этап 2
Планируем вместе
Определяем функции, этапы и сроки, будь то мобильный релиз или выход в Steam.
Этап 3
Разрабатываем и выпускаем
Разработка на Unity от первой играбельной сборки до релиза.
Работайте с нами
Заказать игру
Нужен прототип на Unity, вертикальный срез или полная PC/мобильная версия? От небольших проектов до 20 000 USD до крупных, отправьте краткое описание с бюджетом, и мы ответим, что можем сделать и за какой срок.