StarFun Games

科伦坡游戏工作室,2020 年成立

STARFUN
GAMES

手机游戏和 PC 恐怖游戏,来自科伦坡的一家工作室。

The Final Room 开发动态

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PC · 制作中

The Final Room

灯塔的诅咒

开发中 · 第一人称心理恐怖

你独自一人在一座不应该还屹立着的沿海灯塔里。走过各个房间,弄清楚这里发生了什么,并决定你愿意为真相走多远。使用 Unity 为 PC 开发。

关于工作室

Harindu Fonseka

创始人兼开发者 · StarFun Games

我在 2020 年学习 Unity 时创立了 StarFun Games。从那时起,我发布了游戏竞赛作品、客户项目以及以同一名义开发的原创游戏。

2022 年,我被评为斯里兰卡最佳 ICT 学生,并获得 APICTA 提名。现在工作室两边都做:轻松的移动游戏和更暗的 PC 作品。

  • · 斯里兰卡最佳 ICT 学生,2022 年
  • · APICTA 青年计算机科学家提名
  • · 移动和 PC,科伦坡
更多内容请访问 harindu.dev

开发工具栈

我们使用的工具

引擎、美术、版本控制和发布。我们制作手机游戏和 PC 作品(如《最后的房间》)日常使用的工具栈。

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Epic Games
  • Blender
  • Plastic SCM
  • Steamworks SDK
  • Figma
  • Substance Painter
  • Photoshop

加入工作室

StarFun Games 招聘

我们是科伦坡的一家小工作室,在做手机游戏和 PC 作品(如《最后的房间》)。如果你在乎做游戏并且真的把它做完,欢迎联系我们。

  • Composer / audio designer

    Original soundtracks and in-game music for atmospheric PC titles — themes, ambient beds, and cues that support tension and exploration. Portfolio with game audio samples preferred.

    Contract

  • 3D environment artist

    Exterior and interior environments for a narrative PC game — modular architecture, props, and set dressing with a cohesive mood. Strong Blender or similar workflow; Substance experience a plus.

    Contract

  • Unity Level Designer

    Design and block out levels for The Final Room and upcoming mobile and PC titles in Unity. You will work on greyboxing, pacing, and player flow — from tense horror spaces to mobile-friendly layouts. Experience with Unity ProBuilder or similar level tools; shipped game credits preferred.

    Contract

我们在斯里兰卡全境远程招聘。请发送简短介绍、作品链接,以及你想参与的内容。

通过邮件申请

委托工作

委托项目如何进行

第 1 步

发送项目简介

告诉我们平台、类型、大致范围和预算。几段文字就够了。

开始简介

第 2 步

一起规划

确定功能、里程碑和时间表,无论是移动版发布还是 Steam 上线。

共同计划

第 3 步

开发和发布

从第一个可玩版本到发布的 Unity 制作。

可玩到发布

与我们合作

委托开发游戏

需要 Unity 原型、垂直切片或完整的 PC/移动版本?从 2 万美元以下的小型项目到六位数预算的大型制作, , 发送简短简介和预算,我们会回复能做什么以及大概需要多久。

我们仅使用你的信息来回复你的询问。请查看我们的 隐私声明

或发送邮件至 hello@starfungames.com