StarFun Games

Estúdio de jogos em Colombo, desde 2020

STARFUN
GAMES

Jogos móveis e horror para PC, de um estúdio em Colombo.

Atualizações de desenvolvimento para The Final Room

Atualizações ocasionais do jogo. Sem spam, e você pode cancelar quando quiser.

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PC · Em produção

The Final Room

Curse of the Lighthouse

Em desenvolvimento · Horror psicológico em primeira pessoa

Você está sozinho em um farol costeiro que não deveria mais estar de pé. Percorra os cômodos, descubra o que aconteceu aqui e decida até onde vai pela verdade. Feito em Unity para PC.

Sobre o estúdio

Harindu Fonseka

Fundador e desenvolvedor · StarFun Games

Fundei a StarFun Games em 2020 enquanto aprendia Unity. Desde então, lancei jogos de jam, projetos para clientes e títulos próprios sob o mesmo nome.

Em 2022, fui nomeado Melhor Estudante de TIC no Sri Lanka e indicado para o APICTA. Hoje o estúdio faz os dois: jogos móveis alegres e lançamentos de PC mais sombrios.

  • · Melhor Estudante de TIC no Sri Lanka, 2022
  • · Indicado ao APICTA Young Computer Scientist
  • · Móvel e PC, Colombo
Mais em harindu.dev

Stack de desenvolvimento

Ferramentas que usamos

Engines, arte, controle de versão e publicação. O stack do dia a dia por trás dos nossos jogos móveis e títulos de PC como The Final Room.

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Epic Games
  • Blender
  • Plastic SCM
  • Steamworks SDK
  • Figma
  • Substance Painter
  • Photoshop

Junte-se ao estúdio

Carreiras na StarFun Games

Somos um pequeno estúdio em Colombo trabalhando em jogos móveis e títulos de PC como The Final Room. Se você se importa em fazer jogos e realmente lançá-los, fale com a gente.

  • Composer / audio designer

    Original soundtracks and in-game music for atmospheric PC titles — themes, ambient beds, and cues that support tension and exploration. Portfolio with game audio samples preferred.

    Contract

  • 3D environment artist

    Exterior and interior environments for a narrative PC game — modular architecture, props, and set dressing with a cohesive mood. Strong Blender or similar workflow; Substance experience a plus.

    Contract

  • Unity Level Designer

    Design and block out levels for The Final Room and upcoming mobile and PC titles in Unity. You will work on greyboxing, pacing, and player flow — from tense horror spaces to mobile-friendly layouts. Experience with Unity ProBuilder or similar level tools; shipped game credits preferred.

    Contract

Contratamos remotamente em todo o Sri Lanka. Envie uma nota curta, links do seu trabalho e o que gostaria de ajudar a construir.

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Trabalho sob encomenda

Como funciona uma encomenda

Etapa 1

Envie um briefing

Conte a plataforma, gênero, escopo aproximado e orçamento. Alguns parágrafos bastam.

Iniciar um briefing

Etapa 2

Planejamos juntos

Definimos funcionalidades, marcos e cronograma, seja um lançamento móvel ou no Steam.

Plano compartilhado

Etapa 3

Desenvolvemos e lançamos

Produção em Unity da primeira build jogável até o lançamento.

Jogável até o lançamento

Trabalhe conosco

Encomendar um jogo

Precisa de um protótipo Unity, vertical slice ou build completo para PC ou mobile? De projetos menores abaixo de US$ 20.000 a produções de seis dígitos: envie um briefing curto com seu orçamento e responderemos com o que podemos fazer e um prazo realista.

Usaremos seus dados apenas para responder sua consulta. Veja nosso Aviso de Privacidade.

Ou envie um email hello@starfungames.com